Indicadores sobre The First Berserker: Khazan Você Deve Saber



Embora desafiador para jogadores hardcore, ESTES dois níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas por combate e habilidades tornam o jogo conseguível para jogadores do todos ESTES níveis.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Online universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODELOS por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.

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The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

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Outra coisa qual similarmente identicamente conjuntamente incomoda bastante é este fato do The First Berserker: Khazan progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a criar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos qual eu tinha aberto, completamente fechados.

Nãeste sei se isso foi por questão intencional do design ou resultado por um erro, contudo tenho a impressão do qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” que este estúdio preparou — contudo vale a pena insistir um pouco de modo a passar dela.

Esses problemas do balanceamento impactaram bem negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples de se resolver usando 1 patch futuramente, contudo fica aqui este sinal por que certas partes do jogo nãeste parecem justas utilizando este jogador.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo do Arad usando este visual vibrante de filmes animados.

" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

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